UX / UI のデザインに強いWebシステムの開発と、BtoB Webマーケを支援するWeb制作を提供する
N's Creates (エヌズクリエイツ) 株式会社 フロントエンドエンジニアの齋藤 (@31mskz10) です。
N’sCreatesでは、いままで下記のような社内勉強会を開催してきました。
- macOSの効率化に関する社内勉強会を開催しました【2025年2月7日】
- HTML・CSSのレイアウト基礎に関する社内勉強会を開催しました【2025年2月21日】
- Keyboard Maestroの基本的な使い方に関する社内勉強会を開催しました【2025年3月7日】
- レスポンシブデザインのコーディングに関する社内勉強会を開催しました【2025年5月16日】
- プレゼンテーションの考え方に関する社内勉強会を開催しました【2025年6月13日】
- Obsidianを使ったPKMに関する社内勉強会を開催しました【2025年6月20日】
「そろそろ社外の人も参加できるようにしてみてもいいのではないか?」
そんな話になり、まずは試験的な意味合いも兼ねて2025年8月23日の土曜日、14時からオンライン勉強会を開催しました。
今回はそのときの内容を紹介します。
なお、今後のことはまだ未定ですが、勉強会支援プラットフォームのconnpassにて、N’sCreatesのグループを作成しています。
今後開催される勉強会に興味のある方は、グループのメンバー参加をぜひお願いします。
勉強会の内容
過去の勉強会は筆者の齋藤が話をしていましたが、今回は開発チームの本田さんが1セッション担当することになりました。
会社主催の勉強会は、人前でプレゼンする良い機会ですし、今後話せるメンバーが増えていくといいなと考えています。
大まかな流れは下記の通りです。
- セッション1:本田さん「要件定義の進め方」
- 質疑応答・ディスカッション
- セッション2:齋藤「テキストコミュニケーションで気をつけること」
- 質疑応答・ディスカッション
実際の内容
セッション1:要件定義の進め方
本田さんは普段PL(プロジェクトリーダー)として動いていて、実際にシステムの要件定義を担当してきました。
要件定義とは、クライアント(発注者)の課題を理解して、どんな機能・性能のシステムが必要かを明確にする作業です。

要件定義がしっかりできていると、作るシステムが明確になります。
逆に要件定義があいまいだと成果物もあいまいになってしまうため、後工程への影響が大きい非常に重要な作業です。
具体的な発表内容としては、まず要件定義の目的や全体の流れについての説明がありました。

そして必要な資料にはどんなものがあるかも紹介しています。
資料は多くなりがちですが、資料作成にもコストがかかります。
ケースバイケースですが、作成する目的は常に意識し、余計なドキュメントは作らないのが大切と話していたのが印象的でした。

他にも、実際にあったやり取りも紹介していました。
クライアントから来たメッセージに対して、相手が求めているものが何か深く考えて返答しているなと感じました。

セッション2:テキストコミュニケーションで気をつけること
私(齋藤)のセッションでは、テキストコミュニケーションについて話しました。
新卒でN’sCreatesに入社し、コロナ前からリモートワークに関わってきたので、テキストコミュニケーションについて考えることが多かったです。
そんな私だからこそ話せることがあるかなと思い、いままで意識してきたことを紹介しました。
具体的には、下記の流れで紹介しました
- 前談:コミュニケーションの難しさと重要性
- コミュニケーションで意識すること
- テキスト(文章)で意識すること
- テキストを描く上での小技・テクニック

「結論から話す」や「質問に回答する」など、世間でよく言われていることも紹介しました。
「分かっていても実践って難しいよね」と寄り添いつつ、どうすれば変えていけるか具体的なアクションを紹介するように気をつけました。

理解しやすいように、実際に文章を用意して、その文章を変えていって説明したりもしました。


細かいテクニックも多く紹介しましたが、伝えたかったのは「文章を書いたりコミュニケーションを取るのも仕事のうち」だということです。
エンジニアならプログラムを書く。
デザイナーならデザインツールを使う。
そこに意識が行きがちですし、それに比べると文章を書くのは面倒なことだったり、コミュニケーションも億劫なことかもしれません(特にチャットの場合)。
しかし、そこにはコストがかかっている立派な仕事だという認識を持つと、意識も変わってくるのではないでしょうか。
ディスカッション
今回はセッションが終わってから、質疑応答だけでなくディスカッションの時間を設けました。
それぞれセッションを聞いた感想や、セッションに関連して思ったことを話しました。
ただ聞いて終わりではなく、ディスカッションが行えたことで、勉強会として非常に有意義な時間になりました。
フォローアップ
いままでの社内勉強会と同様、社内ポータルに勉強会用のページを作り、スライドや撮影した動画を編集してアップするなども行いました。
今回は動画を下記のパターン用意しました。
- 全編動画
- 各セッションの本編動画
- 各セッションの質疑応答・ディスカッション動画
各セッションの本編動画は見やすいようにスライド部分だけをトリミングして表示するなど工夫しています。
最後に改めての紹介になりますが、勉強会支援プラットフォームのconnpassにて、N’sCreatesのグループを作成しています。
今後のことはまだ未定ですが、まずは第一歩として今回0回目を開催できました。
開催される勉強会に興味のある方は、グループの参加をぜひお願いします。
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