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中田 和行 / 2017年7月7日

あなたにとっての「お金」とは?貨幣制度と価値の提供について

以前のブログにも書いたように、僕は、「何に対してお金を払ってもらうのか」を、常に意識するよう心がけていますが、また別の切り口で、 『お金って、なんだろう?』 ─時々、そう考えることがあります。

魚返 真哉 / 2017年7月5日

建築デザインとその歴史

世界には、さまざまな建築物があります。国によって、また時代によって、建築物の姿は異なっていました。 遡って建築の歴史を見ていくと、人々の考え方などが見えてくるようになります。

中田 和行 / 2017年6月30日

起業する際やってよかった3つのこと~ (3) 流れはつくる。とにかくアクション~

さて、今回のブログは、起業する際、「やってよかった3つのこと」のうちの最後、3つ目について、ご紹介いたします。

魚返 真哉 / 2017年6月28日

公共デザインとその歴史

都市づくりや町づくりなど、多くの人が集う空間を形作るために、公共デザインは欠かせないものです。 多様な人が訪れ、毎日使用する場所だからこそ、大多数の人にとって快適で過ごしやすい空間になるよう計算しながら作る必要があります

中田 和行 / 2017年6月23日

起業する際やってよかった3つのこと~ (2)「できる。でも、やらない。」という選択肢~

前回に引き続き、今回のブログは、起業する際、「やってよかった3つのこと」から、そのうちの2つ目を。

魚返 真哉 / 2017年6月21日

ガラスデザインとその歴史

ガラスデザインとは、ガラスを使った工芸品や美術品などを総称したものです。 家の窓ガラスなど身近にあるものから、骨董やアンティークなどの美術品、そして現代アートに至るまで様々なところで使われており、創作表現物としての役割を

中田 和行 / 2017年6月16日

起業する際やってよかった3つのこと~ (1) フリーランスではなく、事業主~

これまでにも、何度かお伝えしてきたことがあるかもしれませんが、今、改めて振り返ってみると、「起業する際に、やってよかったこと」が以前よりも明確になってきました。 そこで、2017年6月版ということで、「やってよかった3つ

魚返 真哉 / 2017年6月14日

ゲームデザインとその歴史

ゲームと一言で言っても、ボードゲームやカードゲーム、ビデオゲームなど、さまざまな種類があります。種類によって形式はまったく違いますが、共通しているのはゲームデザインの重要性です。

中田 和行 / 2017年6月9日

経営者となって気づいた「ビジネス・商売」で最も重要なこと

起業した当時は、僕一人で事業を進めてきたN’s Createsですが、おかげさまでメンバーが増え、パートナーさんが増え、起業当時に比べると、「できること」の幅が広がってきました。 そして、人手が増えた分、僕自身の時間の使