コラム

中田 和行 / 2018年9月21日

自分を大切にする力①デザイン思考という観点

人の大切なものは、価値観によってそれぞれ異なると思いますが、「大切にしたいもの」の中に「自分」が抜けてしまっている人がすごく多いような気がします。

魚返 真哉 / 2018年9月14日

経験則はイノベーションの妨げになる?

突然ですが、今年から地上波のテレビをみなくなって、普段のニュースはFirestick TVのAbema TVをみてます。つい先日、アプリがアップデートされていたのを知らずに、普段通りにリモコンで操作しようとして、ハッとし

中田 和行 / 2018年9月7日

働く「チーム」が必要な理由

今、世の中にはフリーランスで仕事をしている人がたくさんいます。 我々のような業界では、とくにそうかもしれません。

魚返 真哉 / 2018年8月31日

アプリ設計の近未来

今、 これを書いている間にも、数多のスマホアプリが開発されて、リリースされていますよね。開発の現場においても、機会損失したくないために、早くリリースしたいというお客さんがいっぱいです。

中田 和行 / 2018年8月24日

チャレンジし続けること

少し前ですが、5月のGW、や8月の夏季休業は N’s Createsはある程度まとまった連休にして、その間、BBQをしたり、プールを出したりと、かなりリフレッシュできました。

中田 和行 / 2018年8月17日

改めて感じたデザインの楽しさ

もう随分日が経ってしまいましたが、先日のGWに、新しい家(と言っても、前住んでいた場所のすぐ近くなのですが・笑)に引越しをしました。

齋藤 公一 / 2018年8月17日

Netflixの解約画面から学ぶ本当にユーザーのためになる設計とは?

自分は少し前にNetflix(ネットフリックス)にハマりました。Netflixは月額最低650円から映画やドラマが無制限で見放題になるという、今やお馴染みのストリーミング配信サービスです。コンテンツも豊富ですし、自分の視

中田 和行 / 2018年8月10日

デザインと制約

最近よく考えていることなのですが、デザインの根本的な観点として「制約の中で成果を出す」という考え方があります。

中田 和行 / 2018年8月3日

3年前に描いた3年後~目標を振り返る~

すごく忙しい時期にはオフにしていたのですが、以前リマインダーツールにメモしていた「3年後の目標」が、最近出てきました。