任天堂エンジニア 横井軍平さんの「枯れた技術の水平思考」という考え方

齋藤 公一 / 2024年3月19日

UX / UI のデザインに強いWebシステムの開発と、BtoB Webマーケを支援するWeb制作を提供する
N's Creates (エヌズクリエイツ) 株式会社 フロントエンドエンジニアの齋藤 (@31mskz10) です。

ゲーム&ウォッチやゲームボーイを開発した横井軍平さんというエンジニアがいます。
その人の考え方に「枯れた技術の水平思考」というものがあります。

枯れた技術とは?

「枯れた技術」と聞くとどのような印象を抱くでしょうか?

「枯れた」と聞くとネガティブな印象を抱くかもしれません。
しかし、実際「枯れた技術」はエンジニア界隈でよく言われる言葉で、「使い古されて安定した技術」という意味を持ちます。

最新の技術はまだまだ今後のアップデートで仕様や機能が変わったり追加される可能性がありますし、バグも多い可能性があります。

しかし、枯れた技術であればその心配はありませんし、考え方やノウハウが成熟しきっています。

技術をどのように使うか?

「水平思考(ラテラルシンキング)」というのは、さまざまな視点から物事を見ることで今までに無い発想を生み出す方法のことです。

論理的思考や分析的思考を「垂直思考(バーティカルシンキング)」と呼びますが、その方法だと全く新しい斬新な方法は生まれにくいと言われています。

水平思考を活用し、今までに無いものを、成熟しきった安全な技術を使って実現するのが「枯れた技術の水平思考」です。

考え方がエンジニアというより、クリエイターのようだと感じます。

技術ありきではなく、やりたいことをベースに考える

「この言語だとこういう機能がある」「これでこういった機能が実現できる」と、ついつい技術ありきだったり、技術を中心としてもの作りをしてしまいがちです。

もちろん、横井軍平さんのように、今までに無い新しいものを発明するのが目的ではないので、技術ありきな考え方でも良いとは思います。

しかし、やりたいことや発想をベースにして考えてみるのも面白いのではないかと感じました。


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