社内イベント

齋藤 公一 / 2025年12月16日

AIの生成結果を見たときに皆が言う『これ「で」いいじゃん』の意味

AIが文章だけでなく、画像や動画、コードまで生成してくれます。最近はバイブコーディングも流行ってきており、システムやアプリを簡単な指示で作れたりもします。 そんなAIの生成結果を見たときによく見る反応が「これでいいじゃん

齋藤 公一 / 2025年12月9日

デザイントークン(Design Token)って何?

ここ数年でよく聞くようになった概念に「デザイントークン」があります。デザインシステムを見ているとよく出てくるのですが、一体どのような考え方でしょうか? 今回は、デザイントークンについて紹介します。

齋藤 公一 / 2025年12月2日

逆転の発想で独創的なアイデアを生み出す「アンチプロブレム」|アイデア発想法6

「新しいアイデアを生み出す」0から1を生み出すことは、口では簡単に言っても簡単ではありません。 小林賢太郎さん(ラーメンズ・パフォーミングアーティスト)の言葉に「0から1を生み出すのはムリでも、もがき苦しめば0から0.1

齋藤 公一 / 2025年11月25日

「AIがこう言っているから……」で済まさないためにできること

X(旧:Twitter)にこんな投稿がありました。 まさにその通りだと感じます。そして、AIの出力結果に振り回される人もいるのではないでしょうか。 文章をまとめてもらっていたら、いつの間にか自分の意見じゃなくてAIの出力

坂本 結 / 2025年11月21日

確認ミスを減らす!誰でもできる仕組みづくり

入社して約4ヶ月、心強い先輩デザイナーの方々のもとで日々成長しています。 しかし、経験や技術不足によるものではない、私の不注意による確認漏れを原因とするフィードバックも散見されることに強い危機感を覚えました。 これはデザ

齋藤 公一 / 2025年11月18日

デザインに活用できる行動経済学の面白い実験結果

デザイン関連のオススメ本でよく挙がるのが、行動経済学関連の本です。行動経済学とは、人々の非合理的な行動パターンについて調べる学問です。 人の行動に関する学問なので、それらの知識はデザインでも活用できます。 今回は、デザイ

齋藤 公一 / 2025年11月11日

11月11日はポッキーの日!記念日マーケティングにはどれくらい経済効果があるの?

11月11日と言えばポッキー&プリッツの日。いわゆる「記念日マーケティング」の成功例として有名です。 今回は、そんなポッキー&プリッツの日や、その他の記念日マーケティングの事例を紹介します。

齋藤 公一 / 2025年11月4日

マウススピードをとにかく速くしている理由

私はマウススピードをとにかく速く設定しています。macOSのデフォルトで設定できる速さを超えてかなり速いスピードに設定しているので、他の人が操作すると驚かれます。 逆に他の人のPCを操作するとき、大きくマウスを移動させな

山本 明子 / 2025年11月3日

AIとアナログ デザイン発想に“手を動かす時間”を

デザインの現場でもAIツールを活用する場面が増えてきました。 レイアウトの自動生成、配色の提案、コンテンツの構成など作業効率を高める手段はどんどん増えています。 ですが、そんな時代だからこそ「手を動かす時間」を意識的に持