開発

齋藤 公一 / 2025年9月16日

社内勉強会のプレゼン時にスライド資料を用意するのはなぜ?

今年に入って社内勉強会を開催しています。いままでの勉強会の様子は下記の記事をご覧ください。 これらの記事にもいくつか画像として出していますが、私は社内勉強会用に毎回スライド資料を作るようにしています。 また、去年(202

齋藤 公一 / 2025年9月9日

新しい働き方?オフィスに顔を出すだけの「コーヒーバッジング」を起こさないために企業は何ができるのか

2024年〜2025年の現在にかけて、出社回帰の流れがきています。そして、少し前からよく聞くようになったのが「コーヒーバッジング」です。 コーヒーを飲むような短時間だけオフィスに顔を出し、すぐに帰って家で仕事をするという

齋藤 公一 / 2025年9月2日

“良い”とは何か?定義を考えることの大切さ

良いの定義が曖昧なままだと、人によって違う「良い」に向かって進んでしまいます。ゴールがバラバラの状態で一斉に進んでいるようなものです。 そうならないためには、「良いとは何か?」を考える必要があります。

西山秀治 / 2025年8月28日

Laravel Pintとは?コードスタイルを自動で統一するツール

Laravel Pintは、PHPのコードスタイルを自動で修正してくれる、Laravel公式のコマンドラインツールです。「設定不要(zero-configuration)」をコンセプトにしており、導入すればすぐにチーム全

齋藤 公一 / 2025年8月26日

チームはピザ2枚サイズ!Amazonが実践するTwo Pizza Teamとは?

Amazonが実践する手法に「Two Pizza Team」があります。ピザ2枚チームとは一体なんなのでしょうか?

高橋 実玖 / 2025年8月22日

デザイン修正依頼に「理由を考える」ことの重要性

デザインの仕事をしていると、クライアントから「このデザインを〇〇してください」という具体的な依頼をいただくことがあります。 デザイナーとしては「はい、わかりました」とすぐに手を動かしてしまいがちですが、ここで一歩立ち止ま

齋藤 公一 / 2025年8月19日

「確認お願いします!」←「どこを見て何を確認すればいいの?」

他の人から成果物や資料を渡されて「確認お願いします!」と言われたときに「なにを……?」となるときがあります。 逆に自分自身、他の人に依頼するときにも同じ思いをさせてしまっているかもと振り返り、確認依頼の出し方とその難しさ

齋藤 公一 / 2025年8月12日

timesチャンネル(分報)を3ヶ月試してみた結果

試験的に3ヶ月だけtimesチャンネルを試してみました。結果としては可もなく不可もなく……。 あえてやる理由がないなら別に無くてもいいのでは?という結論に至りました。今回はtimesチャンネルのメリットとデメリット、実際

山本 明子 / 2025年8月7日

デザイナー視点でチェック!iOS 26トピックス

2025年秋にリリースされる予定のiOS 26。今回のアップデートはデバイスの使い勝手だけでなく、デザインワークにも大きく関わる変更が多く含まれています。 私自身まだまだ情報収集中ですが、調べた情報の中でデザイナーの視点