面倒な環境に慣れないためにできること
日々の業務に終われていると、面倒だと思っていてもいつの間にかそれに慣れてしまうことが多々あります。 自覚できているうちはまだいいのですが、それが続くとそもそも面倒だとすら思えなくなってしまいます。面倒な環境に慣れないため
FOMOからJOMOへ!自分自身の人生を歩むために大切なこと
「FOMO(フォーモ)」とは「Fear of Missing Out」の略で、取り残されることへの不安を表す言葉です。 この心理現象はもとはマーケティング用語で、デザインのダークパターンとして利用されることがあります。
「12:00 PM」は翌日夜中の0時?それとも昼の12時?
日時を指定するUIで、午前と午後が分かれているとかなり迷ってしまう場合があります。 日本のサービスならまだマシですが、英語圏のサービスだと余計に迷います。年月日のフォーマットが日本と異なる場合も多く、想定と違う挙動をした
Obsidianを使ったPKMに関する社内勉強会を開催しました【2025年6月20日】
N’sCreatesは基本リモートワークですが、毎週金曜日に週1回の出社があり、コミュニケーションを取ったり、対面でのミーティングを行っています。 2025年6月20日の業務後の夜に、社内勉強会を開催しました
Figma作業がはかどる!おすすめプラグイン3選
Figmaでのデザイン作業はとても便利ですが、プロジェクトが大きくなると「どこに何を使ったか分からない」「素材の差し込みが面倒」など、ちょっとした悩みが増えてきますよね。 今回はそんな時に役立つFigmaプラグインを3つ
デザインにおけるアフォーダンスとシグニファイアの違い
アフォーダンスやシグニファイアという言葉をご存知でしょうか?UIデザインで使われる用語ですが、元は心理学用語です。 私自身知ってはいたのですが、最近あらためてちゃんと理解しておきたい思い、整理してみました。
プレゼンテーションの考え方に関する社内勉強会を開催しました【2025年6月13日】
N’sCreatesは基本リモートワークですが、毎週金曜日に週1回の出社があり、コミュニケーションを取ったり、対面でのミーティングを行っています。 2025年 6月13日の業務後の夜に、社内勉強会を開催しまし
チャットでのコミュニケーションエラーが発生したら、情報量を下げる選択肢も考えてみよう
チャットで認識そごなどのコミュニケーションエラーが発生したとき、「もっと丁寧に説明しておけばよかった」と考えてしまいがちです。 しかし、逆に丁寧すぎることでうまく伝わっていないケースがあります。見落としがちな視点なので、
既存アイデアを進化させるための「オズボーンのチェックリスト」「SCAMPER法」|アイデア発想法3
「新しいアイデアを生み出す」0から1を生み出すことは、口では簡単に言っても簡単ではありません。 少しでも前に進むために、いきなり1を作ろうとするのではなく、まずは自分の中に0.1を生み出し、それを積み上げていくことで1に









