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齋藤 公一 / 2026年5月26日

Macのreturnキーとenterキーの違いとは?

文章を打っていて改行をしたいとき、何かを確定したり、コマンドを実行したいときに押すためのキーとして「return」と「enter」があります。 日本ではenterキーと呼ぶことが多いため、IT以外の業界だとreturnキ

高橋 実玖 / 2026年5月22日

Focus(フォーカス)をデザインする—誰もがストレスなく使えるプロダクトへ—

最近の案件で、キーボード操作時のフォーカス表示について改めて検討する機会がありました。画面デザインでは「ホバー」や「タップ」に意識が向きがちで、フォーカスは見落としがちだったと思います。この記事では、フォーカスが何か、ど

齋藤 公一 / 2026年5月19日

読書にオススメの付箋

最近、紙の書籍の場合は読書中に付箋を使うようになりました。電子書籍の場合はマーカー機能がありますが、紙の場合は何かしらの目印をつける必要があります。 ドッグイヤー(紙の端を折る)をしていた時期もありましたが、付箋の方がペ

中田 和行 / 2026年5月18日

仲間について考えた話 – ギバー同士が助け合う

「仲間」という言葉ほど、使われすぎている言葉はないかもしれない。 職場の同僚も仲間。学生時代の友人も仲間。ビジネスパートナーも仲間。SNSでつながっている人も仲間。 でも正直なところ、その中身はかなり違う。深さだけの問題

中田 和行 / 2026年5月14日

AIの「今日はもう使えません」問題を、どう解いたか

最近、AI に「今日はもう使えません」と言われた。 正確にはこうだ。 パソコンに向かって作業していて、頭がだんだん乗ってきて、「よし、ここからだ」というところで—— 画面にこう出た。「ただいま利用上限に達しました。しばら

齋藤 公一 / 2026年5月12日

人生は20代で決まるのか?

数年前に『人生は20代で決まる』という書籍を読みました。タイトルを聞いてドキッとする人もいるのではないでしょうか。 今回はこの書籍を通して自分が感じ取ったこと、そこから数年経って20代が終わりに近づきつつある現状について

岡村 岳 / 2026年5月11日

AIで開発は楽になった?個人開発の学習でサービスを作って見えたリアルなポイント

ここ最近、さまざまなAIサービスが進化し、多くの方がそれぞれの形で活用されているかと思います。弊社でも積極的にAIの導入を進めており、日々その可能性を感じています。 私はこれまで主にWebサイト(HPやLP)の制作に携わ

齋藤 公一 / 2026年5月5日

ユーザーの視点を考える重要性

デザインをする上で、ユーザーのことを考えたり、実際にデザインが掲載される場所を考えることは非常に重要です。 今回は私が過去に聞いた話をいくつか紹介します。

中田 和行 / 2026年5月1日

AI と組むほど、自分にしかできないことが見えてくる

ここ最近、何度も思い返している問いがある。 「経営に必要な要素の中で、何を AI と共にやるべきか?」 1本目の記事で、AI が時間を返してくれたら、その時間で自分を呼び戻す螺旋を回せると書いた。 じゃあ、その螺旋の中で